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La Guerre des clones fait rage. Orchestrée dans l’ombre par un Seigneur Noir des Sith ambitieux et désireux de mettre la galaxie entière à ses pieds, la bataille sanglante opposant les loyalistes républicains aux séparatistes confédérés se poursuit. Cependant, trahi par son disciple et livré à la Confédération des Systèmes Indépendants, le Seigneur Noir fut exécuté et son plan machiavélique sombra dans l’oubli.
Un ordre nouveau voit le jour, un statu quo s’installant alors que la République subit les contrecoups de la crise séparatiste tandis que la Confédération rivale s’affirme de jour en jour. Pire encore, conseillée par l’apprenti du Seigneur Sith déchu, souhaitant abolir la Règle de Deux, la CSI a projeté la création d’un nouvel ordre Sith destiné à rivaliser avec les Jedi. Pendant ce temps, sur Coruscant, les gardiens de la paix républicaine se remettent difficilement des conflits passés et doivent lutter pour retrouver la confiance d’un peuple les jugeant avec un mépris de plus en plus intense.
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Ouvrant les yeux après ce qui te semble être une éternité, tu te trouves déboussolé. Devant toi, un endroit inconnu, des visages nouveaux. Où es-tu ? Qui sont ces gens ? La dernière chose dont tu te rappelles c'est d'une grande porte, émettant un tintement clair et gracieux, et qui t'attirait au plus profond de toi quand bien même tu aurais voulu détourner le regard et t'enfuir, tu n'aurais pas pu. Cette entrée que l'on nomme communément la Porte Phymérienne, apparaît aux gens qui cherchent un échappatoire. Peu importe les raisons qui t'ont poussé à vouloir être très loin de chez toi, tu l'as emprunté et puis... Plus rien. Tu te réveilles ici, dans l'auberge de Phymeris, ce village utopique -ou presque- qui accueille les jeunes gens égarés. Quoi ? Est ce que tu es mort ? Es-tu au paradis ? Mais non voyons ! Tu ne sentiras jamais plus vivant qu'à Phymeris. Tout ceci n'est qu'un malentendu, hein ? Mais enfin, c'est toi qui a voulu partir loin, tu as ce que tu voulais ? Non ? Tu souhaites retourner chez toi ? Eh bien, bonne chance pour trouver la sortie... Oh et, au cas où tu voudrais rester, ne t'inquiète pas, la pénurie de vivres est rare ici. On a encore jamais eu à manger quelqu'un.
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