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Ʃkaemp
NC : 16 ans - RP violent autorisé
Minimum de lignes : 15 lignes

Avatars : 200*400
∟ Mangas / Illustrations / Digital Art
RP LIBRE & SCENARIO AVEC MJ
 
REBIRTH UNIVERSAL


L’Équilibre de l'Univers lui-même semble sur le point d'être rompu à jamais.


Contemplant une nouvelle fois les étoiles, votre regard se perd : n'avez vous jamais songé aux raisons pour lesquelles vous existiez ? Au delà de vos ambitions et de vos rêves, n'y a t-il pas quelqu'un qui détiendrait les secrets de la création de votre monde et ce pourquoi vous vivez ?


Tant de questions existentielles qui ne semblent détenir aucune réponse. C'est pour cela que chaque être vivant possède un but. Inatteignable ou non, il préserve l'Homme de la crainte de ne jamais connaître ce pourquoi il existe. S'accrochant en ce qu'il croit être juste et persévérant dans cet objectif, vous trompez votre ennui... Sans vous douter un seul instant que votre monde est sur le point de disparaître à jamais.


Le mal réside partout. Dans votre monde il prend l'apparence de diverses formes, provoquant effroi, trahison, chaos, déchirement et lamentation. Il est cet homme qui a tué vos proches. Ce démon que vous incarnez aux yeux de tous. Toute votre vie, vous vous êtes battus avec ou contre eux.


Partout et nulle part, le mal règne.


Apocalypse. Ragnarök. Armageddon. Jour du Jugement dernier. Tant de termes pour une seule et même finalité : la fin du monde. Dans l'infinité du cosmos, chaque être vivant possède sa propre foi ou croyance sur ce qui mènera l'humanité à cette fin. Mais que peuvent faire de simples humains face à un mal inatteignable et immortel dont ils ignorent encore quand il frappera ?


HOPE, symbole d'un nouvel espoir, avait vu le jour dans cette idée folle de préservation de l'univers entier. Recrutés dans les 4 coins de l'univers, l'Organisation détenait l’élite des combattants, prêts à sauver la veuve et l'orphelin dans la plus grande des discrétions. C'est après des siècles de recherche que ceux qu'on appelait les Agents de HOPE ont découvert d'où provenait la source du mal originel, créant les abominations qui dominent vos mondes ou l'origine même de votre antipathie envers vos semblables.


L'Aîné, symbole de la désolation.


Hommes de mauvaises influences, Créatures mystiques, êtres démoniaques, destruction de planètes et de peuples entiers... Tout cela fut engendré par l'Aîné. Selon HOPE, le détruire apporterait la paix universelle à tous et la préservation des milliards de vies existantes... Hélas, ils se heurtèrent à une conclusion des plus funestes qu'ils n'avaient pas su prévoir : leur propre déchéance.


Tel un cataclysme sans fin, les heures sombres du vaisseau-monde semblaient être les dernières que l'Organisation aurait pu vivre. Pourtant, une aide providentielle fit son apparition, là où on ne l'attendait pas.


Pendant que le Vaisseau-Monde disparaissait dans le néant de l'espace, l’Aîné venait de sauver la vie de tous en les téléportant dans les 4 mondes connus sous les noms de Solarii, Akerys, Val et Néfyria. Cette intervention engendra fatalement des oppositions entre tous et une question se retrouve maintenant sur toutes les lèvres : pourquoi l'Aîné a t-il agi en leur faveur ?


Peu à peu, les natifs des 4 planètes creusent le gouffre les séparant des anciens Agents de HOPE. Prudents envers ceux qui étaient au préalable supposés les sauver, ils se montrent désormais particulièrement méfiants envers ceux que l'Aîné lui-même a choisi de sauver. Quant aux principaux concernés, ils ne savent désormais plus quoi penser : l'Organisation leur aurait-elle menti depuis tout ce temps ? Peuvent-ils encore se fier à leurs coéquipiers ? Quelle est la vérité ?


C'est ce jour-là que vous êtes arrivés ici.


Dans votre monde, vous avez acquis un cristal des plus précieux à vos yeux. Héritage familial, trésor de guerre ou simple trouvaille purement hasardeuse, vous le chérissez depuis son acquisition. Sa possession vous octroie force et courage, témérité et volonté, afin de continuer votre chemin vers votre plus grand objectif. Domination du peuple, désir de vengeance, protection des opprimés, quête de puissance, d'immortalité ou ennui profond de votre vie actuelle... Qu'importe. Le cristal connaît vos ambitions futures et vos déceptions passées...


Scintillant comme jamais il ne l'avait fait auparavant, le cristal vous appelle. Au fond de vous, vous ressentez l'irrésistible envie de le suivre, persuadé qu'il vous mènera vers ce que vous recherchez depuis toujours.


Les clans se forment. Les armées se préparent. Sans l'Organisation, l’Équilibre du bien et du mal risque bien de disparaître à jamais...


Œuvrerez-vous pour le bien d'un futur commun ou sèmerez-vous le chaos le plus total ?


Le futur retour des immondices du passé est pour bientôt... Réfléchissez bien à vos choix : ils entraîneront les conséquences qu'ils méritent.

 
ouvert le
23 MARS 2018
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L’Équilibre de l'Univers lui-même semble sur le point d'être rompu à jamais.


Contemplant une nouvelle fois les étoiles, votre regard se perd : n'avez vous jamais songé aux raisons pour lesquelles vous existiez ? Au delà de vos ambitions et de vos rêves, n'y a t-il pas quelqu'un qui détiendrait les secrets de la création de votre monde et ce pourquoi vous vivez ?


Tant de questions existentielles qui ne semblent détenir aucune réponse. C'est pour cela que chaque être vivant possède un but. Inatteignable ou non, il préserve l'Homme de la crainte de ne jamais connaître ce pourquoi il existe. S'accrochant en ce qu'il croit être juste et persévérant dans cet objectif, vous trompez votre ennui... Sans vous douter un seul instant que votre monde est sur le point de disparaître à jamais.


Le mal réside partout. Dans votre monde il prend l'apparence de diverses formes, provoquant effroi, trahison, chaos, déchirement et lamentation. Il est cet homme qui a tué vos proches. Ce démon que vous incarnez aux yeux de tous. Toute votre vie, vous vous êtes battus avec ou contre eux.


Partout et nulle part, le mal règne.


Apocalypse. Ragnarök. Armageddon. Jour du Jugement dernier. Tant de termes pour une seule et même finalité : la fin du monde. Dans l'infinité du cosmos, chaque être vivant possède sa propre foi ou croyance sur ce qui mènera l'humanité à cette fin. Mais que peuvent faire de simples humains face à un mal inatteignable et immortel dont ils ignorent encore quand il frappera ?


HOPE, symbole d'un nouvel espoir, avait vu le jour dans cette idée folle de préservation de l'univers entier. Recrutés dans les 4 coins de l'univers, l'Organisation détenait l’élite des combattants, prêts à sauver la veuve et l'orphelin dans la plus grande des discrétions. C'est après des siècles de recherche que ceux qu'on appelait les Agents de HOPE ont découvert d'où provenait la source du mal originel, créant les abominations qui dominent vos mondes ou l'origine même de votre antipathie envers vos semblables.


L'Aîné, symbole de la désolation.


Hommes de mauvaises influences, Créatures mystiques, êtres démoniaques, destruction de planètes et de peuples entiers... Tout cela fut engendré par l'Aîné. Selon HOPE, le détruire apporterait la paix universelle à tous et la préservation des milliards de vies existantes... Hélas, ils se heurtèrent à une conclusion des plus funestes qu'ils n'avaient pas su prévoir : leur propre déchéance.


Tel un cataclysme sans fin, les heures sombres du vaisseau-monde semblaient être les dernières que l'Organisation aurait pu vivre. Pourtant, une aide providentielle fit son apparition, là où on ne l'attendait pas.


Pendant que le Vaisseau-Monde disparaissait dans le néant de l'espace, l’Aîné venait de sauver la vie de tous en les téléportant dans les 4 mondes connus sous les noms de Solarii, Akerys, Val et Néfyria. Cette intervention engendra fatalement des oppositions entre tous et une question se retrouve maintenant sur toutes les lèvres : pourquoi l'Aîné a t-il agi en leur faveur ?


Peu à peu, les natifs des 4 planètes creusent le gouffre les séparant des anciens Agents de HOPE. Prudents envers ceux qui étaient au préalable supposés les sauver, ils se montrent désormais particulièrement méfiants envers ceux que l'Aîné lui-même a choisi de sauver. Quant aux principaux concernés, ils ne savent désormais plus quoi penser : l'Organisation leur aurait-elle menti depuis tout ce temps ? Peuvent-ils encore se fier à leurs coéquipiers ? Quelle est la vérité ?


C'est ce jour-là que vous êtes arrivés ici.


Dans votre monde, vous avez acquis un cristal des plus précieux à vos yeux. Héritage familial, trésor de guerre ou simple trouvaille purement hasardeuse, vous le chérissez depuis son acquisition. Sa possession vous octroie force et courage, témérité et volonté, afin de continuer votre chemin vers votre plus grand objectif. Domination du peuple, désir de vengeance, protection des opprimés, quête de puissance, d'immortalité ou ennui profond de votre vie actuelle... Qu'importe. Le cristal connaît vos ambitions futures et vos déceptions passées...


Scintillant comme jamais il ne l'avait fait auparavant, le cristal vous appelle. Au fond de vous, vous ressentez l'irrésistible envie de le suivre, persuadé qu'il vous mènera vers ce que vous recherchez depuis toujours.


Les clans se forment. Les armées se préparent. Sans l'Organisation, l’Équilibre du bien et du mal risque bien de disparaître à jamais...


Œuvrerez-vous pour le bien d'un futur commun ou sèmerez-vous le chaos le plus total ?


Le futur retour des immondices du passé est pour bientôt... Réfléchissez bien à vos choix : ils entraîneront les conséquences qu'ils méritent.

</div>  </div><!-- STAFF / LIENS / PREDEFINIS --><div class="bandCXR" style="background:#506996;"><!-- STAFF - IMAGES EN 145*50 --><!-- STAFF I --><div class="staffCXR"><img src="https://i.servimg.com/u/f62/19/14/45/56/gel_pe10.jpg" /><!-- CONTENU --><div style="background:rgba(0,0,0,0.7); color:white;"><b>Geleerde</b>Fondatrice</div></div><!-- STAFF II --><div class="staffCXR"><img src="https://i.servimg.com/u/f62/19/68/89/24/sans_t10.jpg" /><!-- CONTENU --><div style="background:rgba(0,0,0,0.7); color:white;"><b>Nashar</b>Fondateur</div></div><!-- STAFF III --><div class="staffCXR"><img src="https://i.servimg.com/u/f62/19/14/45/56/jason_10.jpg" /><!-- CONTENU --><div style="background:rgba(0,0,0,0.7); color:white;"><b>Jason</b>Fondateur</div></div><!-- LIENS --><div class="lksCXR"><!-- I --><a href="http://rebirth-universal.forumactif.com/f135-f-a-q" target="_blank">F.A.Q</a><!-- II --><a href="http://rebirth-universal.forumactif.com/t28-reglements-du-forum" target="_blank">Règlement</a><!-- III --><a href="http://rebirth-universal.forumactif.com/t149-incarnation-du-personnage-choix-du-groupe" target="_blank">Incarnation du personnage & groupes</a><!-- IV --><a href="http://rebirth-universal.forumactif.com/f4-contexte-annexes" target="_blank">Contexte & annexes</a><!-- V --><a href="http://rebirth-universal.forumactif.com/ target="_blank">Nous rejoindre</a></div><!-- BOUTONS PARTENARIAT --><div class="predefCXR"><center><!-- I --><a href="http://rebirth-universal.forumactif.com/" target="_blank"></a><!-- II --><a href="http://rebirth-universal.forumactif.com/" target="_blank"></a></center></div></div><!-- BANDE BAS --><div class="btmCXR" style="background:#506996;"><!-- DATE D'OUVERTURE --><div style="background:rgba(0,0,0,0.7); color:white;">ouvert le<br/>23 MARS 2018</div><!-- MISE A JOUR --><div style="background:rgba(0,0,0,0.7); color:white;">Joueurs actifs<br/>VOUS ?</div><!-- BOUTON PARTENARIAT 100*35--><a href="http://rebirth-universal.forumactif.com/" target="_blank"><img src="https://i.servimg.com/u/f62/19/14/45/56/bouton11.gif" / </a></a></div>
</div>




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Dim 18 Mar - 15:37
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